Pages

Izgradnja, rekonstrukcija i sanacija kolničkih konstrukcija
Izgradnja, rekonstrukcija i sanacija kolničkih konstrukcija
Goran Vlašić
U radu su navedene i opisane vrste asfaltnih slojeva kolničkih konstrukcija za nosive, vezane i habajuće slojeve. Detaljno su opisane vrste radova redovnog i izvanrednog održavanja kolnika te tehnološki postupci prilikom izvođenja istih. Navedeni su tehnički uvjeti za korištene materijale te vrste obaveznih ispitivanja koja se provode nad njima prije i nakon ugradnje u kolničku konstrukciju. Na kraju rada dan je primjer rekonstrukcije prometnice sa pripadajućom dokumentacijom...
Izloženost medicinskih sestara/tehniča nasilju u Objedinjenom hitnom bolničkom prijemu i Zavodu za hitnu medicinu
Izloženost medicinskih sestara/tehniča nasilju u Objedinjenom hitnom bolničkom prijemu i Zavodu za hitnu medicinu
Lucija Sabolić
Definicija mobinga glasi: „Psihološki teror ili mobing na radnom mjestu uključuje neprijateljsku i neetičnu komunikaciju, koja je na sustavan način usmjerena od jednoga ili više pojedinaca, uglavnom, jednom pojedincu, koji je zbog mobinga gurnut u bespomoćan položaj, bez mogućnosti obrane, te držan u njoj pomoću stalnih mobilizirajućih aktivnosti. Te aktivnosti odvijaju se s visokom učestalošću i u duljem razdoblju. Zbog visoke učestalosti i dugog trajanja neprijateljskog...
Izloženost studenata/studentica Sestrinstva nasilnom ponašanju na vježbovnoj nastavi
Izloženost studenata/studentica Sestrinstva nasilnom ponašanju na vježbovnoj nastavi
Dora Cividini
Nasilno ponašanje možemo podijeliti na više načina s obzirom na njihovu funkciju, usmjerenost i oblik. Sam pojam nasilja tumači se na različite načine, stoga postoje različite definicije i teorijska shvaćanja. Prihvaćen je stav da se nasilje ne može definirati samo kao fizičko, već postoji više oblika nasilnog pona5anja. Samo neki od njih su verbalno nasilje, emocionalno i psihičko nasilje. Kao najde56i oblici tjelesnog zlostavljanja spominju se: pljuskanje, silovito...
Između života i smrti - eutanazija
Između života i smrti - eutanazija
Lorena Šuvaka
Pravo na život ili pravo na smrt. Kako se nositi sa pacijentima u terminalnim fazama bolesti te imaju li oni pravo na izbor je pitanje na koje se još danas ne može odgovoriti. Etička načela, religijska uvjerenja, zakoni država i ostale stavke bitne su u odlučivanja o nastavku liječenja ili prekidu nečijeg života. Eutanazija, potpomognuto samoubojstvo uz prisustvo liječnika nude rješenja za prekid nečije patnje, boli i spasa za dostojanstvo, ali je još u većini zemalja...
Izrada 2.5D računalne igre u Unity razvojnom okruženju
Izrada 2.5D računalne igre u Unity razvojnom okruženju
Romana Miler
U ovom radu prikazan je proces izrade jednostavne 2.5D side-scrolling računalne igre te su objašnjeni korišteni programi i njihovi alati. Programe koje sam koristila tijekom izrade igre su Autodesk Maya i Unity. Izrada igre ne mora nužno biti kompliciran proces, ovisno o tome koliko veliku i zahtjevnu igru želimo napraviti. Igre najčešće razvijaju manji timovi ako je riječ o nekim manje zahtjevnim igrama (npr. mobilne aplikacije) ili veliki timovi koji rade na većim projektima za...
Izrada 2D animacije pomoću Cinema 4D i After Effects alata
Izrada 2D animacije pomoću Cinema 4D i After Effects alata
Anja Mitrović
2D animacijatradicionalna je metoda animacije koja postoji već dugi nizgodina. Ona predstavlja oblikovanje pokretnih sličica u dvodimenzionalnom prostoru. 3D animacijom gotovim modelima određujemo pokrete, fizičke karakteristike i načine na koji se oni postavljaju spram prostora u kojem se kreću. Jedan od najkorištenijih alata za 2D animaciju je AdobeAfterEffects. Za 3D animaciju postoji veliki broj programa za modeliranje 3D objekta. Jedan od njih jeMaxonCinema 4D koji sa...
Izrada 2D igre kroz Unity3D programski alat
Izrada 2D igre kroz Unity3D programski alat
Tihomir Slunjski
U radu je prikazan proces izrade jednostavne 2D igre, te alati i programi koji se koriste u njezinoj izradi. Objašnjeni su osnovni pojmovi svakog korištenog programa, njihovi zahtjevi, osnovni dijelovi, povijest i drugo. Video igre u današnjem svijetu su postale jedne od glavnih vrsta razbibriga, također u industriji video igara okreću se milijarde američkih dolara, a sama industrija nedavno je također postala veća od industrije filmova i muzike. Zbog ovih razloga te i zbog toga...
Izrada 2D video igre u Unity-u
Izrada 2D video igre u Unity-u
Zdravko Malić
Izrada aplikacija za mobitel je proces stvaranja softvera za razne mobilne i slične uređaje. Ovo tržište čvrsto raste i donijelo je mnogo poslova. Raznolik izbor alata današnjice nam omogućuje lagano, brzo i intuitivno stvaranje aplikacija. Aplikacija koja je napravljena za ovaj projekt zove se Twister. To je stvarna fizička igra no nema potrebe se kupuje kada je aplikacija dovoljna. Ipak, svi danas imaju pristup mobitelu pa je aplikacija dostupna svima. Ona nudi pristup raznim...
Izrada 2D video igre za iOS platformu
Izrada 2D video igre za iOS platformu
Dominik Kampuš
Tema ovog završnog rada temelji se na izradi 2D video igre za iOS mobilni uređaj te njezinoj demonstraciji na istom. Kroz rad su opisane sve bitne funkcije GameSalad Creator-a koje su potrebne kod izrade igre bazirane na 2 dimenzije. Također se prolazi kroz iOS operativni sustav, što je on i kako se razvijao. Spominje se i tema koja govori općenito o igrama na mobilnim uređajima. U završnom dijelu rada prikazan je postupak izrade, koje funkcije programa se točno koriste i kako se...
Izrada 3D igre u Unreal Engine 4 i plasiranje na Steam Marketplace
Izrada 3D igre u Unreal Engine 4 i plasiranje na Steam Marketplace
Sandi Rahmani
U radu su predstavljeni alati kojima se netko može služiti za izradu videoigara. Besplatni alat otvorenog koda za 3D modeliranje Blender i odnedavno gotovo besplatan program za izradu videoigara, takozvani game engine Unreal Engine 4 te su oba uspoređena sa konkurentim programima u njihovim područjima. Također je predstavljena i platforma Steam i objašnjen sustav plasiranja igara na tu platformu u kontektsu ostalih platforma za plasiranje igara. Za bolje razumjevanje Unreal Engine 4 i...
Izrada 3D modela automobila za video igre
Izrada 3D modela automobila za video igre
Mario Gergorić
U ovome radu obrađuje se tema 3D modeliranja, njene tehnike i primjene. Glavni fokus rada je analiza poligonalnih (Polygonal) i NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) tehnika modeliranja te njihove uporabljivosti u branšama 3D modeliranja. Pošto je praktični dio ovoga rada izrada 3D modela automobila za video igre fokus će biti na branšu automobilske industrije i industrije video igara. Kroz rad obraditi ćemo ukratko i Mayu 3D, program koji će se koristiti za izradu završnog rada....
Izrada 3D modela kuće koristeći Blender
Izrada 3D modela kuće koristeći Blender
Robert Pecolaj
Ovim ću završnim radom prikazati proces izrade jednostavne 3D kuće te ću opisati alate koje se koriste u izradi iste. Kroz rad su objašnjeni osnovni pojmovi programa, osnovni dijelovi, povijest itd. Teorijski dio je namijenjen za prikaz primjene 3D modeliranja u arhitekturi. Prikazat će se tehnike koje će se koristiti u programu blender za modeliranje. Cilj ovog rada je približiti potrebu za 3D modeliranjem i prikazati model u što realnijem izdanju tako da se može iskoristiti za...

Pages