Pages

Primjena teorije igara na primjeru Akselrodovog teorema
Primjena teorije igara na primjeru Akselrodovog teorema
Ivana Žic
Tema diplomskog rada je „Primjena teorije igara na primjeru Axelrodovog teorema. Teorija igara je dio područja unutar ekonomije i bavi se analiziranjem strateških problema u različitim okruženjima. Teoriju igara nailazimo u obiteljskim svađama, podizanju cijena, bračnim odlukama, izboru glavnog tajnika UN-a, korištenju prirodnih resursa i raznim drugim područjima. Budući da postoji sve veća potreba da se objasne prirodne pojave, međuljudski odnosi i poslovanje raste i...
Primjena terapije za atopijski dermatitis kod odraslih
Primjena terapije za atopijski dermatitis kod odraslih
Amina Džonbić
Atopijski dermatitis (AD) je kronična (dugotrajna) bolest koja zahvaća kožu i odnosi se na grupu bolesti koje pokazuju nasljednu sklonost pojavi alergijske reakcije tipa I. Astma ili alergije vrlo često se mogu pojaviti uz atopijski dermatitis. AD manifestira se suhoćom i crvenilom kože, uz snažan osjećaj svrbeži. Simptomi se razlikuju od osobe do osobe. Najuobičajeniji simptomi su suha koža koja svrbi, kraste iza ušiju i osip na obrazima, rukama i nogama. Kod atopijskog...
Primjena trappinga u grafičkoj pripremi
Primjena trappinga u grafičkoj pripremi
Antun Tudić
Trapping je postupak dodavanja blagog preklapanja između boja koje se dodiruju kako bi se izbjegle praznine uzrokovane odstupanjem u registru. Prilikom tiska uslijed pritiska i drugih uvjeta u tisku (vlaga, temperatura) dolazi do dimenzionalnih promjena na tiskovnoj podlozi što dovodi do pogreške u registru tiska kreirajući tako izbijanje bjelina, odnosno površine papira na kojem se otiskuje a vidljivo je ljudskom oku u konačnoj reprodukciji. Pogreške u registru se smanjuju i...
Primjena umjetne inteligencije u obradi materijala za potrebe grafičkog dizajna
Primjena umjetne inteligencije u obradi materijala za potrebe grafičkog dizajna
Mateo Jurin
U ovom završnom radu analizirana je primjena umjetne inteligencije u grafičkom dizajnu kroz alate Adobe Photoshopa i Adobe Illustratora. Fokus je bio na istraživanju funkcionalnosti poput Neural Filters, alata za generiranje, alata za uklanjanje pozadine i označenih elemenata, Image Trace, alata za pronalazak fontova te alata za mockup. Kroz analizu rezultata, uočene su prednosti i mane u korištenju ovih alata, te potreba za ručnom intervencijom radi postizanja što boljih rezultata....
Primjena umjetne inteligencije u prototipnom 3D modeliranju robotske hvataljke
Primjena umjetne inteligencije u prototipnom 3D modeliranju robotske hvataljke
Dominik Žganec
U radu je obrađena tema utjecaja umjetne inteligencije u strojarstvu sa fokusom njene implementacije u različitim CAD alatima. U prvim poglavljima je definirana općenito umjetna inteligencija, opisana njezina primjena, komponente i podijele. Naglašena je njezina konkretna primjena u strojarstvu, na koji način je danas koristimo i koje oblike umjetne inteligencije imamo u modernim CAD alatima. Navedene su prednosti i mane u usporedbi sa tradicionalnim pristupom modeliranju. Samo neki od...
Primjena umjetne inteligencije u smanjenju poslovnih rizika
Primjena umjetne inteligencije u smanjenju poslovnih rizika
Natalia Kajzogaj
Primjena umjetne inteligencije (AI) u smanjenju poslovnih rizika predstavlja ključni aspekt modernog poslovanja. AI omogućava organizacijama bolje razumijevanje, praćenje i upravljanje različitim vrstama rizika. S porastom dostupnih podataka i potrebom za brzim donošenjem informiranih odluka, ova transformacija postaje još značajnija. Ključna komponenta primjene AI u smanjenju poslovnih rizika je analiza podataka. AI sustavi analiziraju ogromne količine strukturiranih i...
Primjena vektorske grafike prilikom izrade vizualnog identiteta fiktivne tvrtke "Sparkle Nails Studio"
Primjena vektorske grafike prilikom izrade vizualnog identiteta fiktivne tvrtke "Sparkle Nails Studio"
Snježana Slunjski
Ovaj završni rad istražuje primjenu vektorske grafike u procesu izrade vizualnog identiteta za fiktivni salon „Sparkle Nails Salon“. Cilj rada je prikazati kako vektorska grafika može poboljšati kvalitetu i fleksibilnost elemenata kao što su posjetnica, logotip, različite verzije logotipa, poklon bona i cjenika. Prvi dio rada obuhvaća teorijski dio o vektorskoj grafici, njezinim prednostima te važnosti u dizajnu vizualnog identiteta. Drugi dio rada će biti posvećen praktičnom...
Primjena vertikalnih i kosih aerosnimaka u izradi 3D modela i digitalne ortofoto karte
Primjena vertikalnih i kosih aerosnimaka u izradi 3D modela i digitalne ortofoto karte
Monika Hranilović
Razvojem znanosti i tehnologije, raste potražnja za geoprostornim podacima. Ubrzani razvoj instrumenata i metoda korištenih u geodetske svrhe potaknuo je sve veću upotrebu 3D modela za prikaz objekata te digitalnih ortofoto karata (DOF) za prikaz tla. U današnje vrijeme, za dobivanje zračnih snimki, odnosno aerosnimki, najčešće se koriste bespilotne letjelice. Ovim završnim radom istražuje se kvaliteta digitalnog ortofota (DOF) i 3D modela dobivenog temeljem fotogrametrijske...
Primjena virtualne fotografije u gaming industriji
Primjena virtualne fotografije u gaming industriji
Viktor Bašić
Cilj ovog završnog rada je upoznati virtualnu fotografiju koja je već sada veliki dio gaming industrije. Pobliže objasniti njihovu ulogu u gaming svijetu te povezanost sa umjetničkim. Kako ona zapravo utjeće na razvijanje kreativnosti među igračima i koliko se ona zapravo razlikuje od prave fotografije. Rad se najviše fokusira na umjetnički koncept i sekundarno preti statistiku gaming industrije, te njihov rast i razvoj unutar nekoliko godina kao i dio njihove povijesti. Pitanje...
Primjena virtualne stvarnosti u arhitekturi i graditeljstvu
Primjena virtualne stvarnosti u arhitekturi i graditeljstvu
Genoveva Veble
Cilj ovog diplomskog rada je dublje istražiti suvremene trendove primjene virtualne stvarnosti u arhitekturi i graditeljstvu temeljem analize relevantne znanstvene literature. Kroz sažetak niza znanstvenih radova, cilj je istaknuti kako pozitivne tako i negativne aspekte korištenja virtualne stvarnosti u ovim industrijskim sektorima. U teorijskom dijelu rada, ključni pojmovi povezani s virtualnom stvarnošću bit će definirani, također bit će pružen opis evolucije te...
Primjena vizualnog identiteta tvrtke Arena Bet kroz CtP sustave
Primjena vizualnog identiteta tvrtke Arena Bet kroz CtP sustave
Mateo Bačani
Ulaskom informatičke tehnologije u grafičku industriju olakšavaju se brojni procesi reprodukcije grafičkog proizvoda. Računalo je ubrzalo i pojednostavilo posao te ono postaje glavni i početni dio svih tehnologija koje su se paralelno razvijale. Vizualni identitet nastaje u računalu i on je informacija koja CtP tehnologijama prenosi do gotovog proizvoda. U radu su objašnjene takve tehnologije te je na konkretnom primjeru prikazan radni tijek grafičke reprodukcije.
Primjena višekriterijske analize kod utvrđivanja lokacije logističko-distributivnih centara
Primjena višekriterijske analize kod utvrđivanja lokacije logističko-distributivnih centara
Josip Glavaš
Logistika kao sastavni dio svakog poslovnog sustava, danas u sve većim i oštrijim uvjetima konkurencije traži nove pravce racionalnog poslovanja, uz prilagođavanje sve većim zahtjevima tržišta i potrošača te mogućnostima brze reakcije na tržišne promjene. Ključno mjesto u logistici imaju logističko distributivni centri koji predstavljaju suvremene objekte u kojima se prihvaća, čuva, dorađuje i priprema roba za daljnju distribuciju do kupca. U njima se primjenjuju...

Pages