Pages

(Ne)poštivanje standarda profesionalnog novinartsva u tjednicima Bjelovarsko-bilogorske županije
(Ne)poštivanje standarda profesionalnog novinartsva u tjednicima Bjelovarsko-bilogorske županije
Deni Marčinković
Mediji kreiraju javno mnijenje stoga moraju poštovati standarde profesionalnog novinarstva. Ovaj završni rad komparativnom analizom političkih i gospodarskih tekstova Bjelovarskog lista, najčitanijeg ţupanijskog tjednika, i Bjelovarca, najdugovječnijeg tjednika u Bjelovarsko-bilogorskoj ţupaniji, analizira u kojoj mjeri se ti standardi krše. Analiza se vrši na temelju 20 članaka objavljenih u Bjelovarskom listu u vremenskom razdoblju od 9. siječnja do 2. svibnja 2017. godine te 6...
(Samo)procjena mentoriranja studenata sestrinstva tijekom vježbovne nastave
(Samo)procjena mentoriranja studenata sestrinstva tijekom vježbovne nastave
Lea Lovrek
Uvod i cilj: Mentoriranje je odnos, proces u kojem dvije ili više osobe, mentor i mentorirani surađuju s ciljem rasta, razvoja i učenja. Mentor u sestrinstvu je najčešće zdravstveni radnik koji svoja znanja i vještine prenosi na studenta prilikom kliničkih vježbi. Potrebno je naglasiti kako se mentori svakodnevno susreću sa određenim preprekama, od preopterećenosti poslom do samog radnog mjesta koje sa sobom donosi određene specifičnosti. Cilj ovog istraživanja dobiti uvid u...
2.5D Animacija
2.5D Animacija
Bruno Rođak
Tema ovog rada je 2.5D animacija i primjena te tehnike animiranja pri izradi kratkometražnog animiranog filma. Kroz pisani dio ovog rada pokrivaju se svi koraci uključeni u izradu animiranog filma. Obrada se pažnja na korake tog procesa raširene kroz pretprodukciju, produkciju i postprodukciju. Realizacija praktičnog djela rada je napravljena pomodu programa Adobe After Effects, Adobe Photoshop-a, Blendera i Adobe Premiera Pro. Realizacija kroz navedene programe de bit detaljno opisana...
30 godina časopisa Gloria
30 godina časopisa Gloria
Ana Vadlja
Ovaj završni rad bavi se povijesnim i sadržajnim pregledom poznatog hrvatskog ženskog časopisa Gloria kroz trideset godina njegova postojanja. Početak rada, odnosno teorijski dio, pruža uvid u povijest novinarstva te sam razvitak časopisa kao publikacije, koja su njegova obilježja i karakteristike. Naglasak je stavljen na pojavu i razvoj ženskih časopisa. Opisan je povijesni razvoj i rast ovog popularnog časopisa te kako je izgledao kroz desetljeća. Nadalje, kroz primjer...
3D dizajn i modeliranje karaktera
3D dizajn i modeliranje karaktera
Roko Novak
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industrije i umjetnosti. Ovaj završni rad predstavlja rezultat istraživanja i praktičnog iskustva u području 3D modeliranja unutar programa, Autodesk Maya i Adobe Substance Painter. Svrha ovog rada je istražiti i analizirati temeljne koncepte, tehniku i kreativne procese povezane s 3D modeliranjem i dizajnom fiktivnog lika. Objasnit će se osnove kod 3D modeliranja unutar programa, te...
3D ispis pomoću robota ABB IRB120
3D ispis pomoću robota ABB IRB120
Goran Ladić
U ovom završnom radu opisuje se izrada alata za robot i programa za 3D ispisivanje. U radu se koristi program SolidWorks za izradu 3D modela alata, a za simulaciju i programiranje robota se koristi program RobotStudio. Osnovna je ideja skoristiti već postojeći robot na Sveučilištu te mu omogućiti 3D ispisivanje. Zadatak počinje izradom ispisne glave i radne površine. Nakon izrade počinje programiranje robota za 3D ispis.
3D model konjičkog kluba
3D model konjičkog kluba
Maša Munda
Tema ovog rada je izrada kompletnog 3D modela konjičkog centra u programu Autodesk Maya. 3D modeliranje je proces kreiranja 3D modela kroz manipulaciju poligona u simuliranom 3D prostoru. U radu je opisan programski alata Autodesk Maya i korištenje alata u njemu. Kao praktični dio rada opisan je proces izrade konjičkog centra od modeliranja, teksturiranja, osvjetljenja i renderiranja kao finalni rezultat.
3D modeliranje kuće iz nacrta
3D modeliranje kuće iz nacrta
Antonio Bajer
U ovom završnom radu ću kao što i naslov govori izraditi 3D model kuće, model će biti izrađen u programu Autodesk Maya. Autodesk Maya je vrlo dobro znani program u svijetu 3D modeliranja i animacije, program se koristi u mnogim industrijama od filmske industrije do arhitekture. Također u ovome završnom radu će biti objašnjeni načini i tehnike modeliranja te će se opisati program (Autodesk Maya) koji će biti korišten za izradu modela. U praktičnom djelu rada će se prikazati...
3D modeliranje u zabavnom i multimedijskom sektoru
3D modeliranje u zabavnom i multimedijskom sektoru
Robert Pecolaj
Zamisao diplomskog rada je objasniti, prikazati i predstaviti svijet zabave i medija koji je doživio značajnu transformaciju s porastom 3D modeliranja. Ova je tehnologija revolucionirala način na koji se sadržaj stvara, predstavlja i doživljava, stvarajući virtualne svjetove, likove i priče koji su realističniji i sveobuhvatniji nego ikad prije. Od filmova i videoigara do oglašavanja i arhitekture, 3D modeliranje je postalo moćan alat koji ne samo da poboljšava vizualnu...
3D modeliranje, mogućnosti i primjena u poslovnom svijetu
3D modeliranje, mogućnosti i primjena u poslovnom svijetu
Lana Frančić
Tema završnog rada je 3D modeliranje, primjena i mogućnosti u poslovnom svijetu, odnosno uključivanje 3D modeliranja u mnoge segmente današnjice, ali i u budućnost. U ovom radu opisana je razlika 2D i 3D računalne grafike, primjena 3D modeliranja u: arhitekturi, računalnim igrama, automobilskoj industriji, filmskoj industriji, u reklamama te u medicini. Osim toga opisane su mogućnosti rada u programu Autodesk Maya te praktičan dio zadatka koji uključuje modeliranje učionice...
3D modeliranje, tekstuiranje i izrada proceduralnog terena za računalne igre
3D modeliranje, tekstuiranje i izrada proceduralnog terena za računalne igre
Karolina Friščić
U radu su opisane različite tehnike 3D modeliranja i teksturiranja koje se koriste kod izrade računalnih igara. Tehnike modeliranja: 3D skeniranje, modeliranje bazirano na slici, digitalno oblikovanje skulptura, proceduralno modeliranje, box/subdivision modeliranje, te edge modeliranje. Tehnike koje se koriste kod teksturiranja: teksturalno mapiranje, teksturalni blending, decals, modular level dizajn, virtualno teksturiranje i proceduralno teksturiranje. U praktičnom dijelu rada je...
3D oblikovanje cjevovoda pomoću računala
3D oblikovanje cjevovoda pomoću računala
Luka Balažinec
Rad se bavi oblikovanjem cjevovodnih linija upotrebom 3D CAD sustava DS SOLIDWORKS. Cjevovodni sustavi su žile kucavice za transport tvari i proizvoda u gotovo svim industrijama te njihov značaj svakim danom sve više i više raste. Kako bi se proces projektiranja procesnih postrojenja optimizirao, potrebno je koristiti neke od specijaliziranih CAD sustava zbog automatiziranosti postupka. DS SOLIDWORKS je odličan polifunkcionalan 3D alat koji se može koristiti za potrebe svih vrsta...

Pages