Paginacija
-
-
Izrada uređaja za toplo oblikovanje polimera i ispitivanje utjecaja temperature prerade na postupak
-
Matej Detić Tema završnog rada je izrada i testiranje uređaja za toplo oblikovanje polimera. Tema je
obrađena od same ideje do sklapanja i testiranja uređaja. Završni rad sadrži faze konstruiranja
pojedinih dijelova uređaja, nedoumice koje se javljaju tijekom izrade i pojedine faze izrade
uređaja za toplo oblikovanje polimera. U završnom radu nalaze se crteži u 2D i 3D obliku te
puno slika tijekom izrade da bi se bolje predočio sam uređaj i faze izrade koje su bile neophodne
prilikom...
-
-
Izrada učila za laboratorijske vježbe iz PSU
-
Petar Židov U ovom završnom radu obrađena je tema izrade učila za laboratorijske vježbe iz kolegija PLC sustavi upravljanja. Cilj rada je unaprijediti laboratorij u kojem se izvode laboratorijske vježbe te dodati nove elemente za učenje i prikaz vježbi. Učilo je realizirano upotrebom modernijih i novijih PLC-eva te je uz modernizaciju dodan i novi PLC sa ugrađenim HMI zaslonom koji do sada nije bio u mogućnosti korištenja na vježbama. Opisani su dijelovi koji se koriste te je napravljena...
-
-
Izrada vertikalnog spremnika za izvođenje vježbi iz pneumatike
-
Dino Slunjski Ovaj rad se odnosi na primjenu pneumatike u industrijskim sustavima. Specifično, o primjeni logičkog modula LOGO! za upravljanog pneumatsko – električnog sustava. U okviru praktičnog dijela rada je obrađen model na edukacijskom stolu oznake Learntop-A koji se nalazi u laboratoriju za mehatroniku Sveučilišta Sjever u Varaždinu. Obrađeni model će kasnije biti prikazan u 3D prostoru, oblikovan pomoću 3D CAD softvera SOLIDWORKS.
U uvodu su obrazložene neke značajke suvremene...
-
-
Izrada video igre koristeći GameMaker Studio 2
-
Ivan Ljutak U ovom je radu prikazana izrada video igre u GameMaker Studio 2 engine-u, te izrada 2d sprite-ova u alatu Aseprite. Objašnjen je workflow u GameMaker Studio 2 i Aseprite-u, te se zatim detaljnije objašnjava proces izrade same igre. Prvo se objašnjava zamišljeni koncept igre, pa se onda prolazi kroz proces stvaranja lika kojeg igrač kontrolira. To uključuje i vizualni dizajn i objašnjenja svih akcija koje je lik sposoban izvesti. Prilaže se i kod koji omogućuje izvođenje tih akcija,...
-
-
Izrada video igre u Unity razvojnom okruženju
-
Ivan Stojaković U ovom radu može se vidjeti kako napraviti video igru pomoću Unitya. Unity je računalni softver za dizajniranje i razvoj video igara (eng. Game engine). Kroz poglavlja može se naučiti koji sve elementi sudjeluju u izradi video igre. Kako bi se dizajnirala video igru u Unityu koriste se objekti video igre koji se ubacuju u scenu. Objekti video igre su svi oni objekti koji se koriste u izgradnji scene. Scena je 3D prostor u koji pozicioniramo objekte video ige, koji mogu biti napravljenu...
-
-
Izrada videoprezentacije za tvrtku "Vin-prom"
-
Luka Katić Tema završnog rada je izrada videoprezentacije za tvrtku Vin-prom d.o.o.. U radu je opisan detaljan postupak izrade videoprezentacije, tj. opisani su koraci, od predprodukcije, produkcije i postprodukcije pa sve do finalnog završetka same videoprezentacije. Cilj ove videoprezentacije je predstaviti tvrtku Vin-prom d.o.o. koja se nalazi u Gračecu u općini Brckovljani te pokazati čime se ona bavi, a ujedno služi i za promoviranje same tvrtke i njihovih proizvoda. Predstavit će se sam...
-
-
Izrada videorecenzije videoigre za objavu na Internetu
-
Hrvoje Horvat U ovom završnom radu detaljno će biti opisan proces izrade kratke videorecenzije videoigre zvane „Resident Evil 2: Remake“ sa svrhom objave na Internetu, u ovom slučaju specifično na popularnoj platformi „YouTube.“ Opisan će biti proces; od pripreme materijala, pisanja recenzije, snimanja videoigre i naracije, pripreme dodatnih grafičkih elemenata, pa sve do montaže materijala u smislenu cjelinu te konačne objave na internetskim stranicama kao što su Facebook, YouTube itd.
...
-
-
Izrada videoreklame za Beauty studio Tavene
-
Valentina Slatki Završni rad je fokusiran na izradu videoreklame za novootvoreni Beauty studio Tavene koji je specijaliziran za uređenje noktiju. Rad se sastoji se od dva glavna dijela – teorijskog dijela koji detaljno opisuje proces stvaranja videoreklame kroz faze predprodukcije, produkcije i postprodukcije i praktičnog dijela koji, kao i teorijski dio, prati procese predprodukcije, produkcije i postprodukcije kako bi se stvorila visokokvalitetna videoreklama. Videoreklama nastala u sklopu praktičnog...
-
-
Izrada videoreklame za salon za njegu i uljepšavanje kućnih ljubimaca Zootic
-
Nina Trakoštanec Cilj ovog rada je promovirati salon za njegu i uljepšavanja kućnih ljubimaca Zootic. Prikazan je rad koji se obavlja na kućnim ljubimcima ‘iza kulise’ te se time želi pobliže objasniti potreba za odlaskom u salon ne samo za dobrobit kućnih ljubimaca već i za skidanje tog tereta s vlasnika. Salon nudi pregršt usluga kao što su kupanje, razlinjavanje kućnih ljubimaca, rezanje kandži, čišćenje ušiju i sl. Svrha videoreklama je da privuče vlasnike kućnih ljubimaca za...
-
-
Izrada videoreklame za čokoladicu Kit-Kat
-
Martin Bobek U završnom radu je na opširan način prikazan proces od planiranja do gotove videoreklame spremne za emitiranje na manjim i velikim ekranima. Rad je podijeljen na dvije glavne sekcije. Početak tj. prvi dio završnog rada popraćen je teorijskim dijelom odnosno fazama: predprodukci-je, produkcije i postprodukcije, dok se drugi dio bavi praktičnim elementima koji prikazuju cijeli proces koji je potreban za izradu finalnog videouratka.
Kao u prvom dijelu gdje je opisana teorija, drugi dio...
-
-
Izrada virtualne stvarnosti - K34
-
Marko Rogina U ovom radu prikazani su procesi koje je potrebno izvršiti kako bi se napravila aplikacija za osobna računala u virtualnoj stvarnosti. U prvom poglavlju je uvod gdje će se čitatelja detaljnije upoznati s predmetom, svrhom i ciljevima završnog rada. U drugom poglavlju reći će se osnovno o 3D modeliranju, a u trećem općenito o teksturiranju. U četvrtom poglavlju objasnit će se pojam virtualne stvarnosti. Također, pojašnjavaju se i teorijski koncepti za izradu virtualne stvarnosti....
-
-
Izrada virtualne stvarnosti pomoću Unity platforme
-
Manuel Hutinec Proces 3D modeliranja temelji se na stvaranju 3D prikaza bilo koje površine ili objekta manipuliranjem poligona, rubova i točaka u simuliranom 3D prostoru. To se može obaviti ručno pomoću posebnih 3D programa koji korisnicima omogućuju stvaranje i upravljanje poligonalnim objektima. Jedan od tih programa je Autodesk Maya koji je ujedno i jedan od najčešćih alata za 3D modeliranje.
Ovim radom prikazat će se postupak modeliranja učionice K29, njeno teksturiranje te izrada, odnosno...
Paginacija