Paginacija
-
-
(Ne)poštivanje standarda profesionalnog novinartsva u tjednicima Bjelovarsko-bilogorske županije
-
Deni Marčinković Mediji kreiraju javno mnijenje stoga moraju poštovati standarde profesionalnog novinarstva. Ovaj završni rad komparativnom analizom političkih i gospodarskih tekstova Bjelovarskog lista, najčitanijeg ţupanijskog tjednika, i Bjelovarca, najdugovječnijeg tjednika u Bjelovarsko-bilogorskoj ţupaniji, analizira u kojoj mjeri se ti standardi krše. Analiza se vrši na temelju 20 članaka objavljenih u Bjelovarskom listu u vremenskom razdoblju od 9. siječnja do 2. svibnja 2017. godine te 6...
-
-
(Samo)procjena mentoriranja studenata sestrinstva tijekom vježbovne nastave
-
Lea Lovrek Uvod i cilj: Mentoriranje je odnos, proces u kojem dvije ili više osobe, mentor i mentorirani surađuju s ciljem rasta, razvoja i učenja. Mentor u sestrinstvu je najčešće zdravstveni radnik koji svoja znanja i vještine prenosi na studenta prilikom kliničkih vježbi. Potrebno je naglasiti kako se mentori svakodnevno susreću sa određenim preprekama, od preopterećenosti poslom do samog radnog mjesta koje sa sobom donosi određene specifičnosti. Cilj ovog istraživanja dobiti uvid u...
-
-
2.5D Animacija
-
Bruno Rođak Tema ovog rada je 2.5D animacija i primjena te tehnike animiranja pri izradi kratkometražnog animiranog filma. Kroz pisani dio ovog rada pokrivaju se svi koraci uključeni u izradu animiranog filma. Obrada se pažnja na korake tog procesa raširene kroz pretprodukciju, produkciju i postprodukciju. Realizacija praktičnog djela rada je napravljena pomodu programa Adobe After Effects, Adobe Photoshop-a, Blendera i Adobe Premiera Pro. Realizacija kroz navedene programe de bit detaljno opisana...
-
-
3D dizajn i modeliranje karaktera
-
Roko Novak U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industrije i umjetnosti. Ovaj završni rad predstavlja rezultat istraživanja i praktičnog iskustva u području 3D modeliranja unutar programa, Autodesk Maya i Adobe Substance Painter. Svrha ovog rada je istražiti i analizirati temeljne koncepte, tehniku i kreativne procese povezane s 3D modeliranjem i dizajnom fiktivnog lika. Objasnit će se osnove kod 3D modeliranja unutar programa, te...
-
-
3D model konjičkog kluba
-
Maša Munda Tema ovog rada je izrada kompletnog 3D modela konjičkog centra u programu Autodesk
Maya. 3D modeliranje je proces kreiranja 3D modela kroz manipulaciju poligona u simuliranom
3D prostoru. U radu je opisan programski alata Autodesk Maya i korištenje alata u njemu. Kao
praktični dio rada opisan je proces izrade konjičkog centra od modeliranja, teksturiranja,
osvjetljenja i renderiranja kao finalni rezultat.
-
-
3D modeliranje kuće iz nacrta
-
Antonio Bajer U ovom završnom radu ću kao što i naslov govori izraditi 3D model kuće, model će biti izrađen u programu Autodesk Maya. Autodesk Maya je vrlo dobro znani program u svijetu 3D modeliranja i animacije, program se koristi u mnogim industrijama od filmske industrije do arhitekture. Također u ovome završnom radu će biti objašnjeni načini i tehnike modeliranja te će se opisati program (Autodesk Maya) koji će biti korišten za izradu modela.
U praktičnom djelu rada će se prikazati...
-
-
3D modeliranje u zabavnom i multimedijskom sektoru
-
Robert Pecolaj Zamisao diplomskog rada je objasniti, prikazati i predstaviti svijet zabave i medija koji je doživio značajnu transformaciju s porastom 3D modeliranja. Ova je tehnologija revolucionirala način na koji se sadržaj stvara, predstavlja i doživljava, stvarajući virtualne svjetove, likove i priče koji su realističniji i sveobuhvatniji nego ikad prije. Od filmova i videoigara do oglašavanja i arhitekture, 3D modeliranje je postalo moćan alat koji ne samo da poboljšava vizualnu...
-
-
3D modeliranje, mogućnosti i primjena u poslovnom svijetu
-
Lana Frančić Tema završnog rada je 3D modeliranje, primjena i mogućnosti u poslovnom svijetu, odnosno uključivanje 3D modeliranja u mnoge segmente današnjice, ali i u budućnost. U ovom radu opisana je razlika 2D i 3D računalne grafike, primjena 3D modeliranja u: arhitekturi, računalnim igrama, automobilskoj industriji, filmskoj industriji, u reklamama te u medicini. Osim toga opisane su mogućnosti rada u programu Autodesk Maya te praktičan dio zadatka koji uključuje modeliranje učionice...
-
-
3D modeliranje, tekstuiranje i izrada proceduralnog terena za računalne igre
-
Karolina Friščić U radu su opisane različite tehnike 3D modeliranja i teksturiranja koje se koriste kod izrade računalnih igara. Tehnike modeliranja: 3D skeniranje, modeliranje bazirano na slici, digitalno oblikovanje skulptura, proceduralno modeliranje, box/subdivision modeliranje, te edge modeliranje. Tehnike koje se koriste kod teksturiranja: teksturalno mapiranje, teksturalni blending, decals, modular level dizajn, virtualno teksturiranje i proceduralno teksturiranje.
U praktičnom dijelu rada je...
-
-
3D oblikovanje cjevovoda pomoću računala
-
Luka Balažinec Rad se bavi oblikovanjem cjevovodnih linija upotrebom 3D CAD sustava DS
SOLIDWORKS.
Cjevovodni sustavi su žile kucavice za transport tvari i proizvoda u gotovo svim industrijama
te njihov značaj svakim danom sve više i više raste. Kako bi se proces projektiranja procesnih
postrojenja optimizirao, potrebno je koristiti neke od specijaliziranih CAD sustava zbog
automatiziranosti postupka. DS SOLIDWORKS je odličan polifunkcionalan 3D alat koji se može
koristiti za potrebe svih vrsta...
-
-
3D oblikovanje dvodijelnog kalupa za niskotlačno lijevanje hot-melt tehnologijom
-
Sebastian Legin U ovom radu razrađen je i prikazan postupak izrade dvodijelnog kalupa namijenjenog za niskotlačno lijevanje Hot-melt tehnologijom korištenjem Mold tools alata u programu za 3D oblikovanje SolidWorks. U prvom dijelu rada su pojašnjeni pojmovi niskotlačnog lijevanja Hot-melt tehnologijom, 3D oblikovanja i aditivne tehnologije 3D tiska koji su bitni za realiziranje ideje rada. Zatim su detaljno opisani i prikazani koraci potrebni za izradu kalupa pomoću Mold Tools alata u programu...
-
-
3D oblikovanje i prezentacija HVAC sustava obiteljske kuće
-
Nikola Jovanović Cilj ovog završnog rada je prikaz ideje projekta grijanja, hlađenja i ventilacije za samostojeću
stambenu zgradu u blizini Poreča. Naglasak e vie biti na 3D modeliranju i razlici između BIM
(Building Information Modeling) projektiranja i klasičnog crtanja u AutoCadu, a manji na sam
proračun za sustav grijanja, hlađenja i ventilacije. No svejedno kako bi smo doli do ostvarenja
cilja, odnosno 3D modela, biti e potrebno proračunati gubitke i dobitke topline, te ventilaciju
prema...
Paginacija