Paginacija
-
-
Razvoj i primjena prednaprezanja u betonskim konstrukcijama
-
Melani Hrupek Svrha prednaprezanja je proizvesti djelovanje koje se trajno suprotstavlja nepovoljnim
djelovanjima i pojavama u tijeku vijeka trajanja sklopa ili naprave. Bit ove zamisli leži u tome da
se u dijelu presjeka u kojem će se pojaviti velika vlačna naprezanja, ona smanje ili se pretvore u
tlačna. Na taj način istodobno se sprječava, potpuno ili djelomice, raspucavanje betona u vlačnom
pojasu betonskog elementa, te zahvaljujući tome bitno se povećava krutost presjeka. Odabirom
...
-
-
Razvoj i promjene digitalnog marketinga u glazbenoj industriji
-
Goran Parabić Digitalni marketing su napori tvrtke da prodaju proizvode i usluge, te grade odnos s kupcima preko interneta i društvenih medija. U današnjem 21. stoljeću svuda oko sebe možemo vidjeti razvoj digitalnog marketinga, te njegovu primjenu. Ako upalimo televizor, radio, internet portale ili otvorimo naslovnicu na nekom od društvenih medija – automatski smo obasipani digitalnim marketingom neke vrste.
Za neafirmirane glazbene sastave digitalni marketing danas je ključ za probijanje do...
-
-
Razvoj igre unutar Unity okruženja
-
Darko Gotal U ovom radu pod nazivom Razvoj igre unutar Unity okruženja objasnit će se proces izrade igre žanra obrane tornja, od prototipiranja mehanike igre do završnih implementacija modela. U radu je objašnjen tok rada, razvoj igrivog prototipa, implementacija logike i mehanike, modeliranje tornjeva i animacija korisničkog sučelja. Početak razvoja igre počinje od smišljanja željene mehanike po kojoj će igra funkcionirati. Potrebno je modelirati potrebnu imovinu koja će biti ključna u...
-
-
Razvoj influencer marketinga na Instagramu u Hrvatskoj
-
Roberta Hrženjak U ovom završnom radu obrađuje se tematika influencer marketinga i njegova razvoja, kako djeluje na Instagramu te je li takva vrsta posla postala zanimljiva i prihvatljiva u Hrvatskoj. Rad objašnjava tko su zapravo influenceri, koja je njihova uloga i zašto postoje. Također, sve se povezuje s društvenom mrežom Instagram i kako utjecajne osobe pomoću vlastitog profila mogu stvoriti pravo poslovanje i tako zarađivati. Obradit će se pojam marketinga i njegova važnost u svijetu...
-
-
Razvoj interaktivne vizualne komunikacije kao glavna tema vizualne kulture
-
Marko Dinjar Ovaj završni rad je ustrojen tako da detaljnije kronološki i razvojno-tehnološki prikaže razvoj
medija, u svojoj suštini, kao glavnog instrumenta interaktivne vizualne komunikacije od samih
početaka i prvih javljanja taktilne te verbalne komunikacije u ljudskoj povijesti, kroz napredak
oblika i materijala (medija) dominantnog medija do današnjeg modernog vremena – nužno
vizualnog.
U ovome radu je naglasak na razvoj određenih medija kroz povijest kojima je svrha u
vlastitoj...
-
-
Razvoj interaktivnog prototipa korisničkog sučelja mobilne aplikacije online cvjećarnice
-
Sabina Pintarić U ovom završnom radu predstavljene su teme vezane za UI/UX dizajn i njihova primjena u vodećem alatu te vrste – Figmi. UI/UX dizajn skup je disciplina i procesa usmjerenih na stvaranje intuitivnog, estetskog i funkcionalnog korisničkog sučelja. Prototip je uzorak, model ili izdanje proizvoda stvoreno za testiranje samog njegovog koncepta. Svrha njegove izvedbe je sudjelovanje korisnika u izradi, što dovodi do njegovog zadovoljstva i olakšava implementaciju sustava, budući da...
-
-
Razvoj konceptualne izložbe "Prvo lice jednine"
-
Ana Medvedec Konceptualne izložbe često su neshvaćene od strane posjetitelja zbog vrednovanja estetike objekta umjesto ideje koju taj objekt predstavlja. Upravo se konceptualnom umjetnošću predočavaju teme kojima se ohrabruje rasprava i kritičko promišljanje viđenog. Konceptualna izložba „Prvo lice jednine“ obuhvaćala bi temu individualizma i kolektivizma koja je inspirirana odnosom prema marginaliziranim skupinama. Izložbi će prethoditi umjetničke intervencije ispisanih izjava na...
-
-
Razvoj korisničkih sučelja video igara
-
Marina Vusilović Razvoj video igara kreće još od 1950.-ih godina, međutim tek 1970.-ih godina postaju dostupne svima. Neke od prvih video igara bile su: OXO/Noughts and Crosses (1952.), Tennis for Two (1958.), Spacewar (1961.). Prva igraća konzola bila je objavljena 1967. godine pod nazivom „The Brown Box“. Do sada postoji osam generacija igraćih konzola, dok je osma generacija (od 2011.) još uvijek u razvoju. U posljednjoj generaciji koriste se tehnologija najnaprednije grafike te se pokušavaju...
-
-
Razvoj malog i srednjeg poduzetništva u Republici Hrvatskoj
-
Ivana Radlović Poduzetništvo predstavlja generator gospodarskog razvoja i zapošljavanja u
svim nacionalnim ekonomijama suvremenog svijeta. Glavni pokreta razvoja
suvremenog poduzetništva su malo i srednje poduzetništvo koje u Republici
Hrvatskoj predstavlja jedan od vodećih gospodarskih sektora koji pozitivno
djeluje na sveukupno zapošljavanje i gospodarski razvoj. Globalna ekonomska
kriza manifestirala se, kako u Hrvatskoj tako i u svijetu, zaustavljanjem
gospodarskog rasta i značajnim...
-
-
Razvoj menadžerskih vještina za efikasno vođenje dječjeg vrtića
-
Doris Šokec Obrazovni menadžment u svom procesu zahtijeva osobu koja ima vrlo izraženu emocionalnu
inteligenciju i odlične komunikacijske vještine, posebno kada je u pitanju predškolski odgoj i
obrazovanje, jer je upravo ono podložno brojnim promjenama i različitim uvjetima rada. Može se
reći da jedan menadžer u sebi nosi ulogu lidera, kontrolora, pregovarača, poduzetnika i ono
predstavlja sebe kao osobu koja je spremna na brzo i učinkovito rješavanje nastalih problema.
Vođenje...
-
-
Razvoj mobilne RDBMS aplikacije za primjenu u industriji
-
Lovro Šalamon U završnom radu prikazan je razvoj i primjena relacijske baze podataka za Android sustav u industrijskom okruženju. U teorijskom dijelu opisuje se što je to relacijska baza podataka i sustav za upravljanje istom (engl. Relational Database Management System (RDBMS)). U radu je također analizirana korištena relacijska baza – SQLite i njezine značajke. Zatim su navedeni programi i alati koji su se koristili prilikom izrade mobilne aplikacije te postupak instalacije istih.
Kreiran je...
-
-
Razvoj mobilne aplikacije za rezervaciju sportskih terena te njezin utjecaj na korisnike
-
Nikola Horvat Kroz ovaj diplomski rad detektiran je problem sa kojim se korisnici trenutno susreću kod rezervacije sportskih terena te je predstavljeno novo moguće rješenje. Novo rješenje u osnovi bila bi mobilna aplikacija kroz koju bi korisnici na jednom mjestu mogli saznati sve informacije o određenom sportskom objektu te rezervirati željeni sportski teren.
Rad se sastoji od dva dijela odnosno teorijski i praktični dio. U teorijskom dijelu objašnjeni su osnovni pojmovi vezani uz mobilne...
Paginacija